Пятница, 27.12.2024, 04:02

logo

Пользовательский поиск

Меню сайта
Категории раздела
Разное [15]
Tutorials
Создание карт [13]
Создание моделей [2]
Кодинг [14]
Создание карт CS [197]
Учебник cs-mapper
Свойства entity HL-CS [117]
Форма входа
Наш сервер CS 1.6
Поиск
Наш опрос
Ваш возраст
Всего ответов: 268
Друзья сайта


Главная » Статьи » HL Development » Создание карт


Замена стандартного неба в Counter-Strike

Замена стандартного неба в Counter-Strike

Многие меня спрашивали на счет неба в Counter-Strike, как его можно заменить на другое? В данный момент пошло что-то вроде моды, какая-то новая тенденция в мувмейкинге – заменять стандартные «небеса»  на другие, более красивые или подходящие по стилю оформления мувика.

Небо в Counter-Strike состоит из 6 картинок, они как бы накладываются на стороны воображаемого куба, внутри которого находится сама карта.



Картинки небес находятся в папке «..cstrike/gfx/env..» и «..valve/gfx/env..»
Формат картинок - TGA (24-бит). Размер фиксированный - 256х256 пикселей.
Названия картинок неба имеют особый формат, который состоит из самого названия неба и приписки ( стороны куба, которой принадлежит данная картинка ).

 Рассмотрим на примере неба des для карты de_dust:

desUP.tga  — up (верхняя картинка)
desDN.tga  — down (нижняя картинка)
desLF.tga   — left (левая картинка)
desRT.tga  — right (правая картинка)
desFT.tga   — front (передняя картинка)
desBK.tga  — back (задняя картинка)



Для того чтобы заменить стандартное небо, необходимо проделать несколько пунктов:

  1. Определяем имя неба, которое необходимо заменить (например, из таблички ниже), мы его определили – получилось «des».
  2. Переносим все 6 картинок данного неба в другую папку (для дальнейшего восстановления)
  3. Переименовываем новое небо в соответствии со старым.  Пример для картинки верхней части неба:  desUP.tga
  4. Копируем новое небо в общую папку  (cstrike/gfx/env).
  5. Запускаем CS  и пробуем, для восстановления перенесите картинки из резервной копии в общую папку.


Название
Карта
Картинка
des
de_dust
de_dust2
des
desert
de_nuke
desert
trainyard
de_train
trainyard
badlands
de_inferno
badlands
dusk
de_cbble
de_prodigy
dusk

http://www.movienations.com/tutorial/117
Категория: Создание карт | Добавил: SuperStart (27.02.2012)
Просмотров: 3156 | Рейтинг: 4.0/1 |



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright www.akksimo.net © 2024