Эффект замедления времени в процессе игры
  Вы помните в конце Half-life 2 когда вы уничтожили телепорт был сильный 
взрыв? Вы конечно же должны помнить тот эффект замедления времени, 
который там использовался. Здесь описывается как сделать нечто похожее. 
=) 
 
Лично я облазил кучу туториалов в поисках вопроса как замедлить время в 
игре? Лазил до тех пор пока не забрел на hl2world.com/wiki...  
(спасибо AndrewDragon ;) ) 
 
Ладно, приступим... 
 
Сначала создадим карту (или откроем ее). 
 
Затем создаем Entity point_clientcommand. 
 
Называем его Commando 
 
После этого создаем то что будет активировать наш эффект:  
Например создадим Trigger_multiple в Output'е которого делаем два 
выхода, один из которых называется OnStartTouch, ссылается он на объект 
Commando со входом Command с параметром host_framerate 70.  
Второй называется OnEndTouch, который опять таки ссылается на Commando и
 со входом Command но сдругим параметром: host_framerate 0. 
 
Теперь компилируем карту и получаем зону в которой время немного замедляется. 
  
Автор: 
 
 BKSlash   |