Воскресенье, 24.11.2024, 19:58

logo

Пользовательский поиск

Меню сайта
Категории раздела
Разное [15]
Tutorials
Создание карт [13]
Создание моделей [2]
Кодинг [14]
Создание карт CS [197]
Учебник cs-mapper
Свойства entity HL-CS [117]
Форма входа
Наш сервер CS 1.6
Поиск
Наш опрос
Ваш возраст
Всего ответов: 268
Друзья сайта


Главная » Статьи » HL Development » Создание карт CS

В категории материалов: 197
Показано материалов: 126-130
Страницы: « 1 2 ... 24 25 26 27 28 ... 39 40 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Учебник по созданию карт CS HL. Как включить WAD-файл в карту?
Из данного материала вы узнаете, как включить свои текстуры в уровень с использованием официальных компиляторов Зонера 2.5.3 и их улучшенной версии — утилит Зонера Custom Build (есть кое-какие различия).
Создание карт CS | Просмотров: 2971 | Добавил: SuperStart | Дата: 02.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Учебник по созданию карт CS HL. Как сделать свой WAD-файл?
Из данного материала вы узнаете, как создать свой собственный текстурный WAD-файл, чтобы использовать его на своём уровне.
Создание карт CS | Просмотров: 4948 | Добавил: SuperStart | Дата: 02.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Учебник по созданию карт CS HL. Как накладывать текстуры и декали?
В данном материале мы расскажем вам, как наносить текстуры и декали, как работать с панелью текстур, как заменять текстуры, а также мы расскажем о возможных ошибках при текстурировании уровня.
Создание карт CS | Просмотров: 4370 | Добавил: SuperStart | Дата: 02.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Учебник по созданию карт CS HL. Типы текстур в Half-Life и Counter-Strike
В этом материале мы поведаем вам, на какие виды подразделяются текстуры в Half-Life и Counter-Strike, также мы расскажем о совместимости текстур.
Создание карт CS | Просмотров: 6220 | Добавил: SuperStart | Дата: 02.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Учебник по созданию карт CS HL. Что такое текстуры и декали?
В данном материале мы поведаем вам о том, что такое текстуры и декали, какие есть стандартные текстурные библиотеки, а также вы узнаете, какого размера и масштаба лучше использовать текстуры.
Создание карт CS | Просмотров: 4244 | Добавил: SuperStart | Дата: 02.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)



Copyright www.akksimo.net © 2024