Кнопка, наподобие func_button, только при нажатии
этой кнопки, она не вдавливается в стену. Для активации объекта
button_target в него необходимо выстрелить или же, отметив флаг «Use
Activates», нажать на кнопку «Use» (по умолчанию «E»).
свойства:
Target Впишите сюда имя объекта, который необходимо активировать при нажатии на эту кнопку