Меню сайта |
|
|
Категории раздела |
|
|
Форма входа |
|
|
Наш сервер CS 1.6 |
|
|
Поиск |
|
|
Наш опрос |
|
|
|
| | |
|
Свойства entity Gibshooter
Свойства entity GibshooterGibshooter |
Объект при своей активации раскидывает куски мяса и окрававленные кости 8]
| свойства:
| Name Дайте объекту имя, чтобы его можно было активировать кнопкой или триггером
Number of Gibs Количество выбрасываемых за раз костей, кусков и т.п. Значение по умолчанию: 3
Delay between shots Время в секундах перед выбросом очередного куска
Gib Velocity Скорость вылета кусков, по умолчанию 200
Course Variance Этот параметр опредляет на сколько летящие куски будут отклоняться в сторону от прямой линии. Значение по умолчанию 0.15
Gib Life Время в секундах, в течении которого выброшенные куски будут лежать на земле (затем они исчезнут)
| флаги:
| Repeatable Если отмечено, то объект можно будет активировать многократно
|
|
Категория: Свойства entity HL-CS | Добавил: SuperStart (01.03.2012)
|
Просмотров: 2456
| Теги: Counter-Strike, Entity, Half-Life, энтити
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
| | |
|