Этот объект выполняет функцию RAD-файла, в котором содержится
информация о светящихся текстурах на Вашей карте. Работает только в
улучшенной версии компиляторов ZHLT (Custom Build).
Отключите кнопку «SmartEdit», нажмите кнопку «Add», в поле «Key:»
впишите название светящейся текстуры, а в поле «Value:» цвет излучаемого
текстурой света и его яркость в формате RGB XXX, где XXX — яркость
(например, 1000 или 20000)
В версии 0.7.7 fgd-файла такого объекта нет. Его можно легко добавить.
Для этого откройте fgd-файл в подходящем текстовом редакторе и в конец
добавьте следующую строку: