Данный объект используется для изменения значения счетчика game_counter.
Активирует указанный объект после заданного количества своих собственных активаций.
Объект используется для создания воды. Воду можно создать тремя различными способами, о которых Вы можете узнать из статей Учебника.
Объект похож на func_wall с той лишь разницей, что он может исчезать/появляться при активации кнопкой или триггером.
Внешне объект ничем не отличается от обычных брашей. Данным объектом могут быть ящики, стены и мн. др. Но в отличии от обычных брашей func_wall обладает свойствами, например, он может быть прозрачным (используется для создания стекол).