На de-картах данный объект определяет место для
закладки бомбы. Используется вместо info_bomb_target, более того
отменяет его действие (если он присутствует на карте). Позволяет более
точно определить место закладки бомбы. Для создания места закладки бомбы
необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger
и затем превратить его в энтити func_bomb_target.
свойства:
Target (then bomb blows) Имя объекта, который должен
взорваться вместе с бомбой (как например, ящики на de_dust). Чтобы
взорвать несколько объектов одновременно (например, 5 ящиков), следует
превратить их в func_breakable, дать одинаковые имена и поставить у
каждого флаг «Only trigger»