Hull Size Размер объекта (рекомендуем установить «Point size»)
Friction (0-400) Этот параметр определяет степень
сопротивления передвижению, когда игрок толкает предмет, чем он больше,
тем труднее его толкать. Значения от 0 до 400
Buoyancy Плавучесть объекта (на сколько объект погрузится в воду), по умолчанию 20
флаги:
Breakable Если отмечено, то объект можно не только
передвинуть, но и разрушить (Внимание! Объект можно будет разрушить
только один раз, во всех последующих раундах этого объекта уже не
будет!)