Используется для создания миномета. Данный объект является разновидностью объекта func_tank и обладает схожими свойствами.
свойства:
Свойства аналогичны свойствам обычного пулемета func_tank, вот лишь один новый параметр:
Explosion magnitude Мощность взрыва снарядов
Также Вы можете разместить объект env_shake для иммитации сотрясения
земли при выстрелах. Просто присвойте объекту env_shake имя («Name») и
впишите его в параметр «Target» миномета func_tankmortar. Если Вы
используете вместе с env_shake еще и объект ambient_generic (звук при
выстрелах), то дайте этим двум объектам одинаковые имена. Тогда при
выстрелах из миномета будет раздаваться и звук, и будет происходить
землетрясение