Воскресенье, 24.11.2024, 20:43

logo

Пользовательский поиск

Меню сайта
Категории раздела
Разное [15]
Tutorials
Создание карт [13]
Создание моделей [2]
Кодинг [14]
Создание карт CS [197]
Учебник cs-mapper
Свойства entity HL-CS [117]
Форма входа
Наш сервер CS 1.6
Поиск
Наш опрос
Ваш телефон
Всего ответов: 183
Друзья сайта


Главная » Статьи » HL Development

В разделе материалов: 358
Показано материалов: 221-225
Страницы: « 1 2 ... 43 44 45 46 47 ... 71 72 »

Свойства entity Func_water

Объект используется для создания воды.

Воду можно создать тремя различными способами, о которых Вы можете узнать из статей Учебника.

Свойства entity HL-CS | Просмотров: 2219 | Добавил: SuperStart | Дата: 01.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Свойства entity Func_wall_toggle

Объект похож на func_wall с той лишь разницей, что он может исчезать/появляться при активации кнопкой или триггером.

Свойства entity HL-CS | Просмотров: 2497 | Добавил: SuperStart | Дата: 01.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Свойства entity Func_wall

Внешне объект ничем не отличается от обычных брашей. Данным объектом могут быть ящики, стены и мн. др. Но в отличии от обычных брашей func_wall обладает свойствами, например, он может быть прозрачным (используется для создания стекол).

Свойства entity HL-CS | Просмотров: 4764 | Добавил: SuperStart | Дата: 01.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Свойства entity Func_vip_safetyzone

Определяет зону для спасения VIP'а на as-картах. Для создания такой зоны сделайте браш, со всех сторон окрашенный текстурой AAAtrigger и обратите его в func_vip_safetyzone. Когда VIP попадет в эту зону, он будет спасен.

Свойства entity HL-CS | Просмотров: 2533 | Добавил: SuperStart | Дата: 01.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Свойства entity Func_vehiclecontrols

Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять машиной. Для создании этой области сделайте браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger, обратите его в func_vehiclecontrols и в параметр «Vehicle name» впишите имя машины, которой предполагается управлять (размещать func_vehiclecontrols следует в предполагаемое место управления машиной).

Свойства entity HL-CS | Просмотров: 2384 | Добавил: SuperStart | Дата: 01.03.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)



Copyright www.akksimo.net © 2024