Объект используется для создания эффекта свечения (сияния, дымки) вокруг источника света. Чем дальше игрок находится от env_glow, тем более размытым (прозрачным) будет свечение.
Объект используется для запоминания информации на уровне.
Объект создает множество мелких частиц, которые из облака собираются в одну точку (в точку, где расположен объект env_funnel).
Объект позволяет создавать туман.
Объект используется для временного закрашивания экрана игрока каким-либо цветом.