Объект используется для создания различных
эффектов звука. Например, когда игрок находится в большом помещении, то
звук отличается от звука в маленьком помещении.
Объект используется для создания эффекта
землетрясения. При активации данного объекта начинает дрожать экран, как
бывает при взрыве бомбы на de-картах.
Объект схож по назначению с env_beam. При помощи
него создаются лазерные лучи. Лазерный луч будет исходить из объекта
env_laser в направлении объекта-мишени (например, info_target), имя
которого необходимо указать в параметре «Target of Laser».