При помощи этого объекта на карту вставляются спрайты (файлы *.spr). Просмотреть спрайты можно при помощи программы Sprite Explorer.
При помощи этого объекта можно создать клубы дыма, как от дымовой гранаты.
При помощи этого объекта на карту вставляются модели (файлы *.mdl). Просмотреть модели можно при помощи программы Half-Life Model Viewer.
Кнопка, наподобие func_button, только при нажатии этой кнопки, она не вдавливается в стену. Для активации объекта button_target в него необходимо выстрелить или же, отметив флаг «Use Activates», нажать на кнопку «Use» (по умолчанию «E»).
При помощи этого объекта на карте можно разложить оружие, гранаты и бронежилеты. Один такой объект размещает один вид оружия или амуниции.