Свойства entity Trigger_push
Триггер создает невидимую область, при вхождении в которую игрок будет
вытолкнут в определенном направлении с определенной силой. С помощью
trigger_push можно сделать, например, подводное течение или мощный
вентилятор. Помните катапульту на de_rats3, которая помогает добраться с
пола на летающую тарелку? Автор карты как раз использовал trigger_push
для подталкивания игрока.